遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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过去一场暴力惨案迫使你被囚禁树林小木屋里多年,直到这天,你终于可以离开那里,不管代价是什么 - 痴迷的肖像……一个混乱的日子,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪。……遗忘之丘》世界的新奇角色◎ 各种曲折情节,揭开在‘遗忘之丘’发生的新奇事件◎ 我们创新的提示系统;你可以在遇到困难时观看视频以获得帮助

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏、小说、动漫等文化产品中经常需要设计一些虚构的势力……不过如果是单机游戏,大多数的“禁忌”最终都会被主角一行所打破,主角一行基本上也会因此而成为当地传颂的英雄人物……才可以当地的某个重要人物对话,而这名翻译暗中却将主角一行的重要情报透露给了反派

渔帆暗涌(DREDGE)

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将你的渔获卖给当地人并完成任务,以更多的了解每个地区动荡的过去。……挖掘深处有人想让你挖掘过去埋藏的事情,但他们可信?一切都能就此打住?……捕鱼求生:将你的发现卖给当地人,以更多地了解每个地区,升级你的船只,以到达更隐蔽的地方

山中野居(山中野居 Live In The Country)

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作为一名山神,仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……概述《山中野居》的世界中,存在着许多的神,你将扮演其中一名“山神”,完成“廉姵仙上”的嘱咐——照顾并教导人们……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

山中野居(Live In The Country)

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作为一名山神,仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……《山中野居》的世界中,存在着许多的神,你将扮演其中一名“山神”,完成“廉姵仙上”的嘱咐——照顾并教导人们……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……有完整项目开发经验、也有已经上线的项目市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划……、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc或heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯!每个关卡的玩法和体验都不同,标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

玩法将以技能驱动为主核心,多类型技能组合和养成,可以理解为防守版暗黑或者哈迪斯。……微:Lich_D 稀饭: 我也杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc 或 heeroyuirh……你可以觉得它是一个:脑经急转弯! 每个关卡的玩法和体验都不同,标题的“提示”下寻找过关线索。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

但是反过来想,这样的单人体验,自己只PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为马里奥……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

版本:Early Access


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